0

Настільна гра Монополія (Monopoly)

Артикул 12119006Y
В наявності
Характеристики
Категорія Економіка, Сімейні, Для вечірки
Мова Українська
Видавець Ранок
Вік 10+
Гравців 2-6
Час партії 30 - 60 хв.
Складність Легка
В коробці ігрове поле, картки менеджера (28 шт.), картки «Директор» (10 шт.), картки «Випадок» (25 шт.), картки «Клієнт» (10 шт.), картки «Імідж» (15 шт.), банкноти,
кубики (2 шт.), фішки для гри (6 шт.), міні-енциклопедія з правилами гри.
675 грн
Увійдіть на сайт щоб
додати товар в список бажань
%
Зареєструйтесь та накопичуйте знижку (-3% вже на перше замовлення)

ПРО ГРУ

ГЕЙМДИЗАЙН У РОКИ ВЕЛИКОЇ ДЕПРЕСІЇ

Одна з перших сучасних настільних ігор, що похитнула гегемонію стародавніх абстрактів. Справа була в тридцятих роках ХХ століття, Велика Депресія досягла свого апогею, будівництво практично повністю припинилось, підприємства ставали банкрутами, люди втрачали роботу, а банки лопались один за одним. Установник опалювального обладнання Чарльз Дерроу також лишився роботи. Чим він займався? Кажуть, що вигулював собак, а на дозвіллі придумував свою "Монополію".

 

ІСТОРІЯ УСПІХУ

У 1934 році Дерроу відніс свою гру в компанію Паркер Бразерс. Паркери відхилили проєкт - не через те, що гра була переробленою версією більш старої версії гри "Землевласник", а нібито через помилки в гейм-дизайні. Насправді Дерроу, як це зазвичай буває, трохи обігнав свій час. Як би то не було, автор не опустив руки й вирішив видати "Монополію" за свій рахунок.

І тут його чекав успіх. Дерроу виготовив власноруч і продав близько 5000 тисяч копій гри в універмазі Філадельфії. А потім він зустрівся з представниками Паркер Бразерс. У 1936 році "Monopoly" стала хітом продажів у США. Сьогодні в "Монополію" грає близько п'ятисот мільйонів людей.

 

ІГРОВИЙ ПРОЦЕС

Настільна гра підкупає простим та азартним геймплеєм у рамках правдоподібної економічної моделі. Механіка гри являє собою класичний "кинь-двинь" на стероїдах. Щоб виграти, гравець повинен сколотити найбільший капітал і довести до банкрутства своїх суперників.

 
Отже, гравці кидають кубики й рухають свої фішки, нарізаючи круги по периметру ігрового поля. Зупинившись на клітинці нічийного підприємства, гравець може придбати його. Зупинки на підприємствах суперників загрожують штрафами. Також учасник може потрапити на поле подій, де він бере випадкову карту й слідує вказаним на ній інструкціям, або у в'язницю, де пропускає хід.

Новий відгук або коментар
Увійти за допомогою
Оцініть товар
Надіслати
Доставка

 

Вгору