0

Настільна гра Буремні мандри (A Wild Venture)

Артикул PKAWV0100UA
Немає в наявності
ВІДЕО
1 299 грн
Увійдіть на сайт щоб
додати товар в список бажань
%
Зареєструйтесь та накопичуйте знижку (-3% вже на перше замовлення)
Повідомити, коли з'явиться
Увійдіть на сайт щоб
додати товар до списку очікувань

Топ для двох

Топ для сім'ї

Швидка

ПЕРЕДЗАМОВЛЕННЯ! Ви можете придбати гру за вигідною ціною до 23 жовтня

(передзамовлення можливе лише за умови повної передоплати)

Надходження очікується у грудні 2025 року. Тоді ж вона буде розіслана передзамовникам. 

ПРО ГРУ

Дзвони кличуть на змагання — лише найспритніший і найщедріший зможе здобути прихильність селища та почесний трофей!

«Буремні мандри» — сімейна дуельна гра з побудовою карткового рушія, в якій ви з суперником вирушаєте в подорож рідними просторами з доброчинною метою, змагаючись за Кубок громади. Різнобарвна й атмосферна гра переносить у світ казкових земель із яскравими персонажами.

Правила

Колода поділяється на карти мешканців, манаток і будівель. Протягом гри, активуючи карти, ви будете просуватись стежками й отримувати винагороди.

У свій хід гравець може виконати дві основні дії: 

  • Зіграти карту. Оплатіть вартість вибраної карти та покладіть її перед собою. Якщо це манатки або мешканець, покладіть зверху вказану кількість припасів.
  • Активувати карту. Приберіть один жетон припасу з вибраної карти мешканця і застосуйте її ефект. Стартові карти активуються безплатно.

Також ви можете виконати будь-яку кількість вільних дій:

  • Активувати «вільну дію» карти мешканця. Застосуйте ефект, прибравши жетон припасу.
  • Зачарувати будівлю. Покладіть жетон зачарування на карту будівлі, він дозволить додатково застосовувати ефект будівлі.

Коли мандрівник досяг кінця пригодницького шляху, поверніть його додому. Підкладіть під карту підрахунку ПО всі карти мешканців і манаток, на яких немає жетонів припасів, застосувавши ефекти реліквій манаток.

Манатки й будівлі

Карти манаток активуються за виконання будь-яким гравцем зазначеної умови, після чого він забирає з цієї карти жетон припасу як монету.

Виконавши умову карти будівлі, застосуйте її ефект. Покладіть монету на карту будівлі, щоб інвестувати її.

Кінець гри

Коли колода вичерпана, гравці роблять по останньому ходу і переходять до підрахунку очок. Улюбленець місцевих здобуває Кубок громади!

Новий відгук або коментар
Увійти за допомогою
Оцініть товар
Надіслати
Доставка

 

Вгору