0

Настільна гра Володар Перснів. Дуель за Середземʼя (The Lord of the Rings: Duel for Middle-earth)

Артикул igromag_9240
Немає в наявності
1 499 грн
Увійдіть на сайт щоб
додати товар в список бажань
%
Зареєструйтесь та накопичуйте знижку (-3% вже на перше замовлення)
Повідомити, коли з'явиться
Увійдіть на сайт щоб
додати товар до списку очікувань

ПРО ГРУ

Володар Перснів. Дуель за Середземʼя – карткова фентезі гра для 2 гравців, що занурить вас у протистояння Братства Персня та Темного володаря Мордору.

Правила

Упродовж 3 розділів Братство Персня та Саурон будують нові карти та тайли регіонів, аби поширювати свій вплив. Існують 3 варіанти перемоги:

  1. Гравець завершує Похід Персня. Братство перемагає, коли Фродо та Сем досягають вулкана, де знищують Єдиний Перстень. Саурон перемагає, коли назґули наздоганяють цих хоробрих гобітів.
  2. Гравець отримує підтримку 6 народів Середзем’я, тобто збирає 6 різних символів на зелених картах.
  3. Гравець домінує у Середзем’ї, тобто присутній в усіх 7 регіонах фортецями чи воїнами.

Якщо до кінця третього розділу жодна з цих умов не була виконана, перемагає гравець, який присутній у більшості регіонів.

Першим ходить Саурон, далі протягом гри гравці виконують ходи по черзі. На початку кожного розділу карти викладаються за певною схемою – частково горілиць, частково долілиць. Також на початку розділу відкриваються випадкові тайли регіонів, щоб їх було 3.

У свій хід гравець може:

  • Взяти доступну (тобто не перекриту іншими картами) карту розділу. Розіграти її або продати за монети. Розіграш може бути безоплатним або ж коштувати певних умінь чи монет. Кількість монет, яку гравець отримує за продаж карти, залежить від поточного розділу.
  • Взяти тайл регіону, сплативши його вартість. Виставити у відповідному регіоні свою фортецю та отримати вигоди регіону. Що більше тайлів ви будуєте, то дорожчими вони стають.

Карти – серце Дуелі за Середзем’я, вони відкривають різні стратегії для перемоги над ворогом.

Сірі карти з вміннями роблять ваших героїв підготовленими до подолання різних перешкод. Гроші, своєю чергою, найбільш універсальний ресурс – у будь-якій ситуації дзвінка монета може замінити необхідні навички. Отримати золото можна не тільки за продаж карт, а й за розіграш жовтих карт.

Сині карти дозволяють просунутись треком Походу Персня. Переміщення цим треком відрізняється залежно від сторони, за яку ви граєте. Фродо та Сем починають гру на середині цього треку, а назґули – у крайній лівій поділці. Нюанс у тому, що кожного разу, коли просуваються гобіти, назґули рухаються разом з ними! Навпаки це, звісно ж, не працює. Гобітам необхідно бути дуже швидкими, аби їх не наздогнали моторошні слуги Саурона.

Розіграш зелених карт – це шлях укладання дипломатичних союзів. Отримавши 2 однакових символи, гравець бере 2 жетони цього народу та обирає один з них. Сет з 3 різних жетонів дозволяє 1 раз за гру взяти 3 верхніх жетони відповідних народів та обрати один з них.

Червоні карти дозволяють розміщувати воїнів у регіонах, а фіолетові – переміщувати їх. Якщо під час цих дій воїни опиняються в регіоні, де присутні воїни ворога – розпочинається конфлікт. Під час битви гравці одночасно прибирають по одному своєму воїну з регіону, поки в регіоні не залишиться щонайбільше один гравець.

Новий відгук або коментар
Увійти за допомогою
Оцініть товар
Надіслати
Вгору