0

Настільна гра Robo Rally. Українське видання

Артикул 112423-2
Немає в наявності
2 100 грн
Увійдіть на сайт щоб
додати товар в список бажань
%
Зареєструйтесь та накопичуйте знижку (-3% вже на перше замовлення)
Повідомити, коли з'явиться
Увійдіть на сайт щоб
додати товар до списку очікувань

ПРО ГРУ

Robo Rally – це настільна гра про перегони для 2-6 гравців, які керують роботами, намагаючись «зберегтись» на всіх контрольних точках заводу. Це стратегічна гра для вечірки, основними засадами ігроладу якої є вдале програмування дій роботів та розрахунок вигідних маршрутів.

Правила

Для початку гравці обирають одну з 19 трас перегонів згідно з кількістю та досвідченістю учасників та побажаннями щодо тривалості партії. Гравці формують поле-трасу відповідно до обраної схеми та виставляють на стартові клітини поля своїх роботів та жетони контрольних точок. Після викладення всіх необхідних загальних компонентів, гравці отримують свої персональні планшети роботів, стартовий запас енергії та колоди програмування.

Настільна гра Robo Rally грається раундами, кожен з яких складається з трьох основних фаз:

 

  • Фаза поліпшення, в якій гравці купують нові постійні або тимчасові поліпшення для роботів за енергію.
  • Фаза програмування, в якій гравці добирають 9 карт руху зі своїх колод і викладають 5 з них до слотів свого планшета у певній послідовності, формуючи черговість дій робота. Карти програмування переміщують робота вперед на 1, 2 чи 3 клітинки, повертають на 180 градусів або на 90 градусів ліворуч чи праворуч.
  • Фаза активації, в якій учасники втілюють задум програми першого регістра, а після цього активуються елементи ігрового поля та стріляють лазери. Далі гравці відіграють програму другого регістра; активуються елементи поля, стріляють лазери. Ця послідовність дій програм роботів та заводу повторюється, поки всі п'ять програм не будуть виконані.

Пріоритетність ходу у всіх фазах визначається згідно з розташуванням робота відповідно до фішки антени пріоритетності на ігровому полі. Чим ближче до антени – тим раніше хід.

Мета гравців – провести свого робота через усі контрольні точки траси раніше, ніж це зроблять суперники. Перегони закінчуються, коли один з роботів завершує програму на клітинці останньої контрольної точки.

Проте ці перегони не про швидкість, ці перегони про виживання, адже і траса, і суперники прикладають багато зусиль, аби зашкодити вашим задумам та нанести пошкодження вашій «залізній конячці». Гравці кладуть карти пошкоджень до свого скиду. Ці карти стають частиною колоди та обмежують ваші можливості. Єдиний спосіб їх позбутись – розіграти їх, виклавши в один зі слотів регістрів. Щоправда, ціна в цього неприємна – необхідно розіграти описаний в карті пошкодження ефект, повернути її до відповідного стосу, а після цього викласти до спорожнілого регістру випадкову карту.

Ба більше, окрім отримання пошкоджень, робот може впасти до ями або опинитись за межами ігрового поля, що виводить його з ладу і відправляє на перезавантаження. Перезавантаження додає роботу додаткових пошкоджень, а також відкидає назад по трасі до останньої точки збереження.

Новий відгук або коментар
Увійти за допомогою
Оцініть товар
Надіслати
Вгору