0

Настільна гра Keyflower

Артикул W0048
В наявності
Характеристики
Категорія Економіка, Сімейні, Стратегії
Механіки Бонуси в кінці гри, Викладання плиток, Викладання робітників, Доповнення мапи, Збирання сетів, Модульне поле, Побудова мереж, Торгівля
Мова Українська, Мовонезалежна
Видавець WoodCat
Вік 12+
Гравців 2-6
Час партії 60 - 120 хв.
Рейтинг

7,7

BGG Тут
Складність Середня
Рік виходу 2012
Рік локалізації 2025
В коробці 64 великі шестикутні плитки;
48 жетонів умінь;
120 дерев’яних фішок ресурсів;
140 дерев’яних робітників;
1 фіолетовий робітник першого гравця;
6 ширм-будинків;
1 тканинний мішечок;
12 зіп-пакетів для зберігання компонентів;
1 книга правил.
1 700 грн
Увійдіть на сайт щоб
додати товар в список бажань
%
Зареєструйтесь та накопичуйте знижку (-3% вже на перше замовлення)

ПРО ГРУ

Топове євро з механіками аукціону, виставлення робітників і тайлоукладання. Настільна гра "Keyflower" була розроблена у 2012 році. У 2012-14 роках гра ставала номінантом конкурсів "Golden Geek" (у категорії "Найінноваційніша гра"), "International Gamers Award", "UK Games Expo", "Gouden Ludo" і переможцем конкурсів "Jogo do Ano", "Meeples' Choice" і "Tric Trac". Наразі "Кейфлауер" входить до ТОП-50 найкращих ігор усіх часів і народів на сайті "BoardGameGeek".

Дії гри відбуваються у світі Кей, у якому міпли називаються кіплами. Кіпли покинули своє рідне королівство Кейдом і вирушили на кораблі "Кейфлауер" шукати нові землі. Незабаром вони побачили сушу і висадилися на берег. Так починається гра "Keyflower". Протягом одного року учасники розширюватимуть свої володіння, добуватимуть ресурси, покращуватимуть будівлі та збільшуватимуть штат робітників. Наприкінці переможе гравець із найбільшою кількістю переможних очок.

Правила

На початку партії учасники беруть із мішечка по вісім випадкових кіплів різних кольорів і розміщують їх за ширмами. Також вони отримують по одному домашньому стартовому гексу і кілька зимових тайлів, які зберігаються в секреті до настання зими. Першим ходить гравець із найменшим номером на домашньому гексі. У наступних раундах першим ходитиме той, хто виграє торги за тайл першого гравця.

Гра триває чотири сезони-раунди. У свій хід гравець ставить будь-яку кількість робітників одного кольору в одне місце - або зі свого боку тайла, щоб поторгуватися за нього, або безпосередньо на тайл села, щоб отримати ресурси, перевезти їх або поліпшити тайл. Усі робітники, що виставляються навколо і на самому гексі, мають бути одного кольору. Щоб перебити ставку, потрібно виставити більше робітників. Гравець, чию ставку перебили, може перемістити своїх робітників в інше місце.

Гравець може розмістити одного або кількох робітників на тайлі в будь-якому селі або на тайлі, виставленому на торги. Розмістивши робітника на виробничому тайлі, гравець відразу ж отримує ресурси, жетони навичок, білих або зелених робітників. Щоб поліпшити тайл свого села і перевернути його, на ньому повинні бути зазначені ресурси. Ресурси перевозяться на потрібний тайл дорогами - для цього гравець має активувати кіплами тайли транспортування.

Раунд закінчується, коли всі гравці спасують. Ті, хто програв торги, повертають своїх робітників за ширми. Ті, хто виграв торги, отримують тайли і всіх кіплів на них, але повертають у мішечок своїх робітників, якими робилася ставка. Усі робітники, що знаходяться в селах, відправляються за ширми власників сіл. Далі гравці приєднують виграні на аукціоні тайли до своїх сіл - дорога до дороги, поле до поля, вода до води.

Після четвертого сезону (зими) гравці переходять до підрахунку переможних очок. Вони підсумовують очки на тайлах своїх сіл. Деякі тайли приносять очки, якщо на них лежать зазначені ресурси. Кожна збережена фішка золота конвертується в одне переможне очко. Переможцем стає гравець із найбільшою кількістю очок.

Відгуки 1
Класна гра дякую
Відповісти
Новий відгук або коментар
Увійти за допомогою
Оцініть товар
Надіслати
Вгору