0

Настільна гра Капітан Сонар (Captain Sonar)

Артикул W0014
В наявності
1 900 грн
Увійдіть на сайт щоб
додати товар в список бажань
%
Зареєструйтесь та накопичуйте знижку (-3% вже на перше замовлення)

Golden Geek

У недалекому майбутньому…

Рівень води у світовому океані постійно підвищується, що змушує уряди держав Землі пристосовуватись до нових реалій. Гігантські підводні станції наводнюють моря та океани. Людство формує дві спільноти – тих, хто досі зберігає зв’язок із поверхнею, та тих, які адаптувалися до життя під водою. Звісно, конфліктів за територію не уникнути. Готуйтесь до бою, народжені морем, сміливі команди швидких, озброєних до зубів субмарин!

ПРО ГРУ

"Капітан Сонар" — це свіжий погляд на класичний морський бій, де команди двох підводних човнів зіштовхнуться у битві. Кожен член екіпажу відповідатиме за конкретне завдання, а для перемоги знадобляться діалог та співпраця.

Незалежно від того, чи відбуватиметься гра в режимі реального часу чи покроково, основні принципи збігаються:

  • Капітан переміщує підводний човен на одну точку (на північ, південь, схід або захід).
  • Ворожий радист слухає і нотує цей рух.
  • Перший помічник додає 1 енергію в 1 з систем (міна, торпеда, дрон, гідролокатор, радіотиша, спеціальна).
  • Інженер відмічає 1 пошкодження на свій вибір на напрямку, що обрав капітан (північ, південь, схід або захід).

ЯК ГРАТИ

Підготовка до гри

  • Розмістіть обидві ширми 1 в центрі столу, так щоб вони утворювали єдину лінію
  • Оберіть сценарій. Кожен капітан і радист беруть відповідний аркуш (граючи в режимі реального часу, гравці використовують темну сторону свого аркуша. Граючи в покроковому режимі — світлу)
  • Команди мають сидіти одна навпроти одної, по обидва боки ширми у порядку, визначеному правилами
  • Кожен гравець бере відповідний ігровий інвентар
  • Бій розпочинається!

Мета гри

Існують два режими гри:

  • Раптова смерть. Підводний човен, який першим завдасть 1 пошкодження підводному човну суперників, виграє.
  • Полювання. Коли підводний човен отримує своє 4-те пошкодження, його команда негайно програє.

Унікальні ролі

Кожна команда складається з гравців, які будуть відігрувати чотири ролі:

  • Капітан визначає курс, віддає команди і відзначає маршрут на своєму листі.
  • Радист підслуховує команди ворожого капітана, малює маршрут і доповідає своєму капітанові про можливе міцерозташування противника.
  • Старший помічник закреслює клітини системи залежно від заданого капітаном курсу. Закресливши всі клітини системи, він повідомляє про її готовність. Ще в обов'язок старпома входить облік пошкоджень.
  • Інженер зазначає поломки, які відбуваються постійно, після кожного оголошення курсу. Вибір панелі залежить від напрямку руху підводного човна. Інженер закреслює один із символів, унеможливлюючи активацію тієї чи іншої системи. Коли інженер закреслює всі символи на одній панелі або всі символи радіації, субмарина отримує одне пошкодження.

Активація систем

Коли всі клітинки системи на аркуші першого помічника заповнені, він повідомляє про це капітану. Тепер капітан може активувати цю систему в будь-який момент. Капітан може активувати системи зброї (торпеда і міна) і спеціальні системи (радіотиша і сценарій). Перший помічник може активувати системи виявлення (дрон та гідролокатор).

Запускайте торпеди у напрямку, де ви вважаєте є ворожий підводний човен, скидайте міни, які можна буде пізніше активувати. Активуйте гідролокатор та дізнавайтесь правдиві й помилкові координати ворогів, запускайте дрона щоб звузити пошуки то певних секторів. Або ж активуйте радіотишу, щоб не оголошувати напрям свого маршруту.

Новий відгук або коментар
Увійти за допомогою
Оцініть товар
Надіслати
Доставка

 

Вгору