ПРО ГРУ
Ізольована полярна станція. Завірюха, що змінюється відносним штилем. Обмежені ресурси й харчі. І серед вас - позаземна Істота без форми, що може приймати вигляд будь-якого живого організму, хоч тварини, а хоч і людини. Настільна гра «Істота» запрошує вас випробувати свою стійкість у пригоді за мотивами фільму Джона Карпентера «The Thing» 1982-го року: протриматися до прибуття гелікоптера, вибратися із захопленої невідомою почварою станції та примудритися не забрати її з собою до великого світу!
Особливості гри The Thing: The Boardgame
- Кризова гра на виживання. Годуйте персонажів, стежте за станом усіх локацій станції та збирайте припаси, бо ризик замерзнути на смерть не менш небезпечний від загрозливої Істоти.
- Атмосфера постійної підозри. Стежте за діями інших дослідників, аби зрозуміти, хто з них може виявитись потенційною істотою. Однак зважайте, що можливостей для перевірки зараження у грі не так вже й багато: тест можливий тільки за знаходження зразка крові або вогнемета.
- Динамічний розвиток подій. Окрім дій гравців та прибульця на кожен раунд у грі «Істота» також впливатимуть зовнішні чинники: зміна погоди, переміщення потенційно заражених собак, вихід ресурсів тощо. Разом із параноїдальною атмосферою в пошуках прихованого зрадника це створює відчуття безнадійного жаху.
Умови перемоги у грі Істота
Гра триває декілька раундів, аж поки гравці не виконають умови перемоги.
Істота може перемогти, якщо:
- З'їдено останню людину.
- Двоє або більше людей замерзли на базі.
- Істота у будь-який спосіб самотужки або нерозкритою серед людей тікає зі станції.
Люди перемагають, якщо:
- Усі вони змогли втекти зі станції без Істот.
Якщо люди будуть довго вагатись, кого брати з собою на борту гелікоптера, рятівники не залишатимуться на базі довіку: гвинтокрил буде доступним доки має пальне, і потому може залишити базу навіть без пасажирів.
Тож не затягуйте із вибором, й завчасно позбудьтесь Істот!
Перебіг гри The Thing: The Boardgame
Кожен раунд гри складається із кількох послідовних фаз.
- Визначення погоди. Лідер поточного раунду кидає кістку погоди та відзначає результат на планшеті погодних умов.
- Обслуговування станції та наближення гвинтокрила. Лідер прибирає фішки пального із локацій згідно з вказівками у таблиці погодних умов, і, якщо виконано вимоги наближення, гелікоптер рухається у напрямку станції.
- Дії прибульця. Ця фаза натає тільки якщо Істоту було розкрито.
- Добір карт дій та дії гравців. Персонажі переміщуються між локаціями станції, налагоджують системи та полюють за прибульцями.
- Відпочинок, обмін та підозри. Персонажі збираються у зоні відпочинку для обміну предметами й зброєю, та можуть висунути свої підозри щодо зараження одного з них.
- Тест. Виконати тест можна лише за наявності необхідного спорядження. Перевірте оного з героїв на зараження Істотою.
- Витрати їжі. Лідер скидає необхідну кількість фішок їжі або розподіляє її між героями й у такий спосіб вибирає, хто отримає меншу пайку.
- Переміщення собак та зміна лідера. Собаки переміщуються до інших локацій згідно з розкритими картами, а лідером стає наступний у черзі гравець. Після цього настає новий раунд.