ПЕРЕДЗАМОВЛЕННЯ! Ви можете придбати гру за вигідною ціною до 9 вересня.
(передзамовлення можливе лише за умови повної передоплати)
Надходження очікується у листопаді 2026 року. Тоді ж вона буде розіслана передзамовникам.
ПРО ГРУ
Атіосом, охопленим безпросвітною темрявою Беззоряної ночі, шириться звістка про нові загрози. Магічні Колодязі з їхніми могутніми Володарями, здатними викривляти реальність. Коли вони накопичать достатньо енергії, то зможуть вивільнитися, і тоді світові прийдеться ще жахливіше.
Шукачі, споряджені ліхтарями з родожаром — єдиною силою, що може вберегти від Беззоряної ночі — вирушають за межі захищеного міста Дін-Люкс, щоб протистояти Володарям... Доки вони не стали нездоланними.
Сьогодні ваш шлях лежатиме до Колодязя Форт Презирства. Його Володар перетворив своє пристановище на в’язницю. Озлоблений і зневірений, він прагне правосуддя. Чи зможете ви подолати його випробування й не опинитися в заточенні?
«Kinfire. Сходження: Форт Презирства» — гра з серії кооперативних карткових стратегій, у яких гравці повинні досягти дна таємничих Колодязів, щоб здолати їхнього давнього Володаря.
Гра створена для одного або двох гравців. Частини серії можна поєднувати між собою, щоб збільшити кількість гравців до чотирьох, а також розширити пригоду.
Для просування Колодязем гравці повинні долати його виклики за допомогою карт. Добрати карти можна лише зазнавши виснаження, проте його наслідки будуть дедалі жахливішими. Лише працюючи в команді, ви зможете протистояти випробуванням. Саме тому балансування між посиленням і збереженням сил — ключова навичка, яка вбереже вас від загибелі.
Правила
У свій хід гравці вибирають одну з чотирьох карт Колодязя для взаємодії. Карти Колодязя бувають двох типів:
- Події. Послідовно виконайте подані вказівки.
- Виклики. Здобудьте відповідну кількість очок прогресу. Для цього:
- Розіграйте карту шукача. Колір карти шукача повинен збігатися з кольором карти виклику.
- Викличте посилення до двох разів. Інші шукачі можуть додати свою карту, колір посилення якої відповідає кольору виклику.
- Киньте кубики. За кожен результат, який збігається з кольором виклику, додайте очко прогресу.
- Підрахуйте свій прогрес. Якщо прогрес за силу карти шукача, її посилення та результат кидків більший або дорівнює складності виклику — ви подолали його. Здобудьте зазначену винагороду. Інакше — виклик провалено. Зазнайте вказаної кари, а накопичений прогрес залишається на карті виклику.
Після цього всі розіграні карти скидають. Порожні місця заповнюють новими картами Колодязя.
Володар Колодязя
Карта Володаря чорного кольору, тому є невразливою до всіх чотирьох кольорів. Досягнувши дна Колодязя, візьміть чотири карти зіткнення — подолайте їх, щоб дізнатися приховану вразливість Володаря. Дізнавшись його слабкість, ви можете починати головну битву.
Кінець гри
Ви здобуваєте перемогу, щойно долаєте виклик Володаря. Якщо здоров’я шукачів досягає нуля — ви зазнаєте поразки.