0

Настільна гра Дивні Дива: Догори Дриґом (Stranger Things: Upside Down)

Артикул R048UA
Немає в наявності
2 100 грн
Увійдіть на сайт щоб
додати товар в список бажань
%
Зареєструйтесь та накопичуйте знижку (-3% вже на перше замовлення)
Повідомити, коли з'явиться
Увійдіть на сайт щоб
додати товар до списку очікувань

Фанатам серіалу «Stranger Things» приготуватись! Відмінна суміш наукової фантастики, таємних експериментів, містики та надприродних сил тепер у настільному форматі!

У штаті Індіана після таємничого зникнення хлопчика життя спокійного містечка перевертається з ніг на голову...

«Догори Дриґом» – кооперативна гра за мотивами відомого серіалу, в якій кожен з гравців в ролі жителя містечка Гокінс, заручившись підтримкою союзників, боротиметься з жахіттям темного виміру.

В чому суть?

На двосторонньому ігровому полі зображено два сезони. Спільна мета першого сезону – врятувати зниклого хлопчика Вілла Байєрса, очистивши всі спеціальні комірки від жетонів. Спільна мета другого сезону – врятувати Вілла та зачинити ворота. Демогоргон чи демопси (в залежності від обраного режиму гри) перешкоджатимуть гравцям у виконанні дій та наганятимуть страх. Якщо хоча б один з героїв стає повністю нажаханим, гра завершується поразкою відразу.

Перебіг гри «Дивні дива»

У свій хід активний гравець виконує чотири послідовні кроки:

  1. Переміщення.
  2. Виконання дії локації або бій з ворогом.
  3. Добір карт до п'яти.
  4. Відкриття карт сцен.

На планшеті героя вказана дальність переміщення, яку можна також збільшити за рахунок карт. В локації без ворогів герой може виконати її особливу дію, а в локації з ворогом можна натомість лише вступити в бій. Символи на розіграних гравцем картах можуть вплинути на кількість карт сцен (особливих подій), які йому необхідно буде відкрити та розіграти в кінці свого ходу.

Можливі дії локацій:

  • заспокоїтись – знизити рівень страху,
  • отримати предмети з колоди добору,
  • зібрати інформацію – відкрити жетони з комірок на полі.

Небезпечні дії, перед виконанням яких потрібно відкрити всі жетони з відповідної комірки, спробувавши перебити їх значення картами:

  • завербувати союзника – викласти біля планшету карту союзника з локації,
  • допомогти Одинадцять – активувати будь яку здібність окремої персонажки Одинадцять,
  • дослідити лабораторію – очистити комірку, щоб ігнорувати символ додаткової карти сцени,
  • врятувати Вілла – очистити одну з комірок, що наближають перемогу в грі.

Особливі дії другого сезону:

  • прибрати лозу – наблизитися до мети закриття воріт,
  • зачинити ворота – після порятунку Вілла очистити комірку воріт, щоб перемогти.

Бій з ворогами

Щоб перемогти Демогоргона, демопса або патруль, потрібно перебити за допомогою карт значення стосу жетонів на комірці ворога.

Новий відгук або коментар
Увійти за допомогою
Оцініть товар
Надіслати
Вгору