|
Кількість
|
Вартість
|
||
|
|
|||
ПРО ГРУ
"Дослідники Лісокраю" — це кооперативна пригодницька гра про дослідників лісу. Протягом партії ви будете досліджувати ліс, битися з монстрами, удосконалювати вміння й здобувати спорядження, щоб здолати лісового ватажка. Гра триває довільну кількість раундів до вашої перемоги... або поразки!
Приготування
- Кожен гравець бере планшет героя, відповідну карту вміння і фігурку, а також 1 червоний та 1 синій маркери. Маркери розміщують на відповідних поділках треків, де червоний трек позначає здоров'я, а синій - кількість сфер. Карту вміння кожного героя підкладають під його планшет так, щоб її можна було висувати з-під лівого боку планшета.
- Покладіть початкову плитку на центр ігрової зони. Потім перемішайте решту плиток лісу. Візьміть дві з них, не дивлячись, та додайте до них плитку ватажжка й перемішайте. Покладіть ці 3 плитки під них стосу плиток лісус.
- Перемішайте жетони монстрів і покладіть їх стосом долілиць біля ігрової зони.
- Перетасуйте карти здобичі й покладіть їх стосом долілиць. Потім зробіть те саме з картами подій і картами ватажка.
- Проведіть підготовку мінідоповнень "Лігвища" та "Корчма", якщо бажаєте їх використовувати.
- Розпочинайте гру!
Перебіг гри
Кожен раунд складається з двох послідовних фаз:
- Фаза дослідження. Протягом цієї фази кожен гравець по черзі відкриває і розміщує по 1 плитці лісу.
- Фаза пригод. Протягом цієї фази ви будете виконувати дії своїми героями та використовувати карти здобичі.
Дії героїв
Кожен гравець по черзі стає активним гравцем — кидає 4 кубики героя, а потім виконує дії своїм героєм відповідно до результатів кидка. Гравець може залишити всі кубики або перекинути деякі з них 1 раз за умови, що він залишить принаймні 1 кубик зі свого першого кидка. Завершивши цей крок, гравець використовує свої кубики відповідно до їхніх значень у довільному порядку.
- Переміщення. За кожен кубик на цій клітинці герой може переміститися на сусідню плитку.
- Зосередження. Наприкінці свого ходу здобудьте 1 додаткову сферу.
- Викликання. Можете використати 2 кубики з будь-якими значеннями, щоб отримати 1 кубик сили. Отриманий таким способом кубик сили стає доступним герою для кожного бою під час його ходу.
- Особливі дії. Кожен герой може виконати дві особливі дії.
Трек сфер і використання сфер
Позиція синього маркера на вашому треку сфер показує, скільки ви сфер маєте на цю мить. Їх можна використовувати таким чином:
- Перекинути бойові кубики. Активний гравець може перекинути 1 бойовий кубик за кожну витрачену сферу. (перекидати кубики сили не можна)
- Купити товари у крамаря. Витратити сфери, відповідно до ціни товару, щоб забрати його собі.
- Розблокувати особливі вміння героя. Усі герої мають особливі вміння, які можна розблокувати за рахунок трьох сфер для першого вміння або 5 сфер для другого вміння.
Бій з монстрами
Щойно герой опиняється на плитці з монстром, починається бій. Гравець кидає свої доступні кубики й порівнює результати з характеристиками монстра.
Якщо вам не вдалося здолати монстра в бою, його жетон залишається горілиць на плитці, і монстр повністю відновлює здоров'я для наступного бою. Крім того, монстр завдає поранень активному гравцеві. Гравець також зазнає штрафу монстра. Після бою з монстром можливо зцілити героїв на плитці монстра (навіть якщо монстра не вдалося перемогти).
Якщо монстр програє бій, його жетон кладуть горілиць у скид біля стосу монстрів.
Перемога та поразка
Гравці програють, якщо всі їхні герої непритомніють (значення життя кожного дорівнює нулю) або маркер на треку загрози ватажка досягає останньої поділки. Інші умови перемоги та поразки визначає вибраний сценарій.











